# Animate
# animate(actor, tween, duration, on_finished, targets)
创建动画。
from cpgzero import *
alien = Actor('aline')
def on_finished():
print("finished")
animate(alien, pos=(100, 100), duration=1, tween="liner", on_finished=on_finished)
tween
为补间动画类型:
- linear 线性
- accelerate 加速
- decelerate 减速
- accel_decel 先加速再加速
- elastic_start 开始时反弹
- elastic_end 结束时反弹
- elastic_start_end 开始结束都反弹
- bounce_start 开始时弹跳
- bounce_end 结束时弹跳
- bounce_start_end 开始和结束都弹跳
duration
为动画持续时间,单位为秒,默认1秒;
on_finished
为动画结束后的回调函数;
targets
可以为 pos
、x
, y
, pos
。
from cpgzero import *
alien = Actor('alien')
animate(alien, duration=3, pos=(200, 200))
alien2 = Actor('alien')
animate(alien2, duration=1, x=400, tween="bounce_end")
alien3 = Actor('alien')
animate(alien3, y=400, tween="accel_decel")
alien4 = Actor('alien')
animate(alien4, angle=150)
# stop()
停止动画。
from cpgzero import *
alien = Actor('alien')
ani = animate(alien, pos=(200, 200), duration=3)
def stop():
print("stop")
ani.stop()
clock.schedule(stop, 0.5)
# running
动画是否正在播放中。
from cpgzero import *
alien = Actor('alien')
ani = animate(alien, duration=3, pos=(200, 200))
def on_mouse_down(pos):
print(ani.running)
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